maj 07, 2025 | Regulatoriska

Delårsrapport januari - mars 2025

“Årets första kvartal återspeglade samma trender som de vi mötte 2024. G5-teamet fortsatte att arbeta hårt för att driva på nya spel genom vår utvecklingstratt, samtidigt som vi strävade efter att behålla den starka lönsamhet som vi har arbetat så hårt för att bygga upp.,” säger Vlad Suglobov, VD på G5 Entertainment., ”Intäkterna för kvartalet minskade sekventiellt med 7 procent till 260,3 MSEK, delvis på grund av ett kortare kvartal, och minskade med 12 procent jämfört med samma period i fjol. Trots detta kunde vi bibehålla en stark lönsamhet och ett positivt kassaflöde, samtidigt som vi arbetar med att vända trenden genom förbättrade marknadsföringsaktiviteter och produkter, och genom att få ut nya spel på marknaden. Rörelseresultat för kvartalet uppgick till 10,7 Mkr. Justerat för valutaeffekter uppgick den till 25,2 Mkr, motsvarande en marginal på 9,7 procent, något lägre än föregående år men i linje med det fjärde kvartalet 2024 tack vare vår höga kostnadskontroll och styrkan i vår affärsmodell. G5 Store har fortsatt att växa ända sedan vi lanserade den 2020, den växte med 35 procent under första kvartalet jämfört med föregående år och svarar nu för 21 procent (2024: 13 procent) av våra intäkter. Den är fortsatt vår tredje största distributionskanal sett till intäkter, och innebär ett välkommet stöd för vår bruttomarginal vilken steg till rekordhöga 69,8 procent. G5 Store, som distributionskanal, är en värdefull källa till extra (eller ibland primära) intäkter för ett framgångsrikt free-to-play casual mobilspel. Vi hade en rekordstark kassa om 295 MSEK vid utgången av kvartalet och dessutom noll i skuld. Vi är fast beslutna att driva verksamheten på ett hållbart sätt och finansiera vår nya produktutveckling och marknadsföring från intäkter, samtidigt som vi förblir lönsamma och kassaflödespositiva.”

januari - mars 2024

  • Intäkter för perioden var 260,3 (297,4) MSEK, en minskning med 12 procent jämfört med samma period 2024. Mätt i USD minskade omsättningen med 15 procent.
  • Bruttomarginalen ökade till 69,8 (68,1) procent då en större andel av intäkterna kommer från G5:s egen plattform för försäljning direkt till konsument.
  • Rörelseresultatet för perioden var 10,7 (39,2) MSEK en minskning med 73%, vilket motsvarar en rörelsemarginal om 4,1% (13,2). Rörelseresultatet påverkades negativt av omvärderingar relaterade till valutaförändringar, primärt från förändringar av USD, redovisade i övriga intäkter och kostnader och uppgick till 14,6 (9,4) MSEK. Justerat för omvärderingar skulle rörelsemarginalen varit 9,7 (10,0) procent.
  • Resultat efter skatt uppgick till 11,9 (37,5) MSEK. Finansnettot påverkade resultatet positivt med 2,1 (2,4) MSEK.
  • Resultat per aktie för perioden, före utspädning, var 1,53 (4,76) SEK.
  • Kassaflödet uppgick till 33,0 (71,4) MSEK.
  • Genomsnittligt antal Monthly Active Users (MAU) uppgick till 4,2 miljoner, en minskning med 18 procent jämfört med samma period föregående år. Genomsnittligt antal Daily Active Users (DAU) var 1,3 miljoner, en minskning med 15 procent jämfört med samma period 2024. Antalet genomsnittliga Monthly Unique Payers (MUP) var 121,7 tusen, en minskning med 17 procent och genomsnittlig Monthly Average Gross Revenue Per Paying User (MAGRPPU) uppgick till 65,4 USD, en ökning med 3% jämfört med samma period föregående år.

Informationen är sådan som G5 Entertainment AB är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s marknadsmissbruksförordning (EU nr 596/2014) samt lag (2007:528) om värdepappersmarknaden. Informationen lämnades, genom angiven kontaktpersons försorg, för offentliggörande 2025-05-07 07:00 CET.

För ytterligare frågor, vänligen kontakta:
Vlad Suglobov, VD, investor@g5.com
Stefan Wikstrand, CFO, +46 76 00 11 115