Bokslutskommuniké 2020
Allt pekar på ett rekordstarkt 2021
”På så många sätt har detta år varit annorlunda än vad vi förväntade oss, men när vi gick in i året kände vi starkt att vi byggde en konkurrenskraftig portfölj av attraktiva spel och att vi ökade effektiviteten i vårt arbete med användarförvärv (UA).” säger Vlad Suglobov, VD på G5 Entertainment. ”Vi började året med Jewels of Rome som drev tillväxten i egna spel, under året lade vi sedan till åtta nya spel i vår portfölj. Den nya generationen består nu av 13 spel. Dessa spel omsatte endast 1 MSEK under andra kvartalet 2019, men växte organiskt till 133 MSEK under fjärde kvartalet 2020. De löpande förbättringarna i våra UA-insatser gick snabbare än väntat. Redan under första halvåret uppnådde vi en stabil lönsamhet och under andra halvåret levererade vi de två hittills mest lönsamma kvartalen i bolagets historia, vilket gör 2020 till ett rekordår. Både vårt rörelseresultat såväl som vår rörelsemarginal för helåret satte nya rekord. Vi går in i 2021 med ett starkt tillväxtmomentum, parat med en bevisad kostnadskontroll, trender som jag förväntar mig ska hålla i sig under året.”
oktober – december 2020
- Intäkter för perioden var 335,3 (328,1) MSEK, en ökning med 2 procent jämfört med samma period 2019. Mätt i USD var tillväxten 16%.
- Bruttomarginalen ökade till 59% (56%) beroende på att en större andel av intäkterna kommer från egna spel.
- Rörelseresultatet för perioden var 52,3 (-4,1) MSEK.
- Resultat efter skatt uppgick till 47,6 (-4,4) MSEK.
- Resultat per aktie för perioden, före utspädning, var 5,30 (-0,48) SEK.
- Kassaflödet uppgick till 30,9 (25,5) MSEK, negativt påverkat av återköp av egna aktier om -12,4 (0,0) MSEK.
- Genomsnittligt antal Monthly Active Users (MAU) uppgick till 7,4 miljoner, en ökning med 27 procent jämfört med samma period föregående år.
- Antalet genomsnittliga Monthly Unique Payers (MUP) var 217,8 tusen, en ökning med 1 procent
- Genomsnittligt antal Daily Active Users (DAU) var 1,8 miljoner, en ökning med 12 procent jämfört med samma period föregående år.
- Genomsnittlig Monthly Average Gross Revenue Per Paying User (MAGRPPU) uppgick till 60,3 USD, en ökning med 15 procent jämfört med samma period föregående år.
- Styrelsen avser att föreslå en aktieutdelning om 6,25 (2,5) kronor per aktie, vilket motsvarar ca 53,6 (21,9) MSEK.
Helår 2020
- Intäkter för helåret var 1 356,0 (1 233,0) MSEK, en ökning med 10 procent jämfört med föregående år. Mätt i USD var tillväxten 15%.
- Bruttomarginalen ökade till 58% (57%) beroende på att en större andel av intäkterna kommer från egna spel.
- Rörelseresultatet för perioden var 189,5 (51,8) MSEK, en ökning med 266% jämfört med 2019.
- Resultat per aktie, före utspädning, uppgick till 19,11 (5,01) kronor.
- Nedladdningar under året uppgick till 31,0 (22,1) miljoner, en ökning med 41% jämfört med 2019.
För ytterligare frågor vänligen kontakta:
Vlad Suglobov, VD, investor@g5e.com
Stefan Wikstrand, CFO, 46 76 00 11 115
Informationen är sådan som G5 Entertainment AB är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s marknadsmissbruksförordning (EU nr 596/2014) samt lag (2007:528) om värdepappersmarknaden. Informationen lämnades, genom angiven kontaktpersons försorg, för offentliggörande 2021-02-11 07:30 CET.